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TITLE:特別イベント「レギオンウォー」 DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第2回目のSPイベント (2021/08/17(火) 12:00 ~ 2021/08/24(火) 11:59) 前回は2019/12/22に開催された[[[王都終末決戦>イベント/sp_王都終末決戦]]]で覇瞳皇帝との戦いが舞台となっているが 今回はレイジ・レギオン全員と戦い、最終ボスゼーンとの戦闘が舞台 &attachref(イベント/sp_レギオンウォー,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] -参加条件:メインストーリーを第2部 第9章 第6話まで閲覧 -開催期間:2021/08/17(火) 12:00 ~ 2021/08/24(火) 11:59 -内容 全プレイヤーと協力して戦闘するワールドボスバトルです。 各プレイヤーはイベントボスの要領で所定のボスHPを削っていきます。 ダメージ合計がトータルHPを超えた時点で討伐完了となります。 全プレイヤーが「カリザ」「ランファ」「アゾールド」「ミソラ」を討伐することで 最終的に「ゼーン」のソロバトルが出現し、ゼーンを討伐するとイベントが完了です。 -ボスのトータルHP 全プレイヤー共通のHPで削り切ることで完全討伐になります 初期設定HPとして「ランファ」45兆「ミソラ」28兆「アゾールド」28兆「カリザ」45兆 完全討伐にはプレイヤー全体で約560万回討伐が必要 前イベント「王都終末決戦」同様に削り具合である程度のイベント消化速度で調整が入ると思われます 前イベント「王都終末決戦」での最初の1体討伐にかかった時間はおよそ32時間です -ボスのHP 今回から各ボスにはHPが設定されており、イベントボス同様にHPが0になる毎にリセットされます そのため、中途半端に残ると次は中途半端なHPから開始されるため1回で倒したほうが効率よく削ることができます HPを削り切ると少量ながら追加報酬(10ジュエルと少量のアイテム)があるため、1パンを狙っていきましょう。 リタイアでやり直しが可能なため育成さえ終わっていれば難易度は低いです -攻撃回数 参加時に6回付与され、1時間に1ずつ回復していきます 挑戦回数は最大20までストックされ、それを以上はストックされません ** 完全討伐時間 [#defeated] 2021/08/17 12時から討伐にかかった時間 -カリザ ''40時間27分'' 2021/08/19 04:27 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428076018548436993]] -ランファ ''73時間15分'' 2021/08/20 13:15 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428571364068184064]] -アゾールド ''90時間31分'' 2021/08/21 06:31 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428832038912626691]] -ミソラ ''104時間9分'' 2021/08/21 20:09 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1429037834044809221]] ** 編成例 [#party] -全ボスワンパン例(HP500万、800万から調整されていない場合) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,アキノ,★★★,コッコロ(ニューイヤー), ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --物理の正月コッコロはノゾミで代用可能 --編成は個別に保存されるため、割合ダメージしかしてこないカリザは タンクの代わりにアタッカーを入れると早くなる --ミソラの召喚する人形の攻撃力が非常に高いため前2人はタンクと★6キャラ推奨 --ボスのHPが低いため自由度は高い、アドバンス効果はお好みで ** バーストダウン・バーストエンド効果 [#burst] -バーストエンド効果 ボス1体毎に討伐時に発動する効果で1体につき開始時に&color(#00b){''TP250''};が付与される TP上昇効果が乗るため実際は若干もう少し高い -バーストダウン効果 ボスが一定のトータルHP到達毎に発動する効果 持続時間は約10時間 以下効果一覧 --ボスデバフ ---毒ダメージ10秒、火傷ダメージ10秒 5万、10万、15万、20万の4種類が存在する ---物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御ダウン90秒 物理と魔法の攻撃と防御デバフの4種類 効果は一律3%ダウンで同時発動すると加算されていく --プレイヤーバフ ---TP50、150、100アップ ---毎秒HP、TPアップ90秒 ---無敵10秒 ---毎秒HP回復90秒 ---魔法攻撃、物理攻撃アップ90秒 ** アドバンス効果 [#advance] 4種類の各種ボスには特定のキャラに「アドバンス効果」が発動します アドバンス効果はLv30が加算され、サポートの場合は半分のLv15が加算されます ボスのHPは低いのでアドバンス効果は無視できますが、利用すればスキル効果が若干上昇します #csvtemplate{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]| ,ランファ,★,ユイ,★,ユイ(儀装束),★★★,ユイ(ニューイヤー),★★★,ユイ(プリンセス),,-, ,~,★★★,ノゾミ,★,ノゾミ(クリスマス),★★★,ノゾミ(サマー),,-,,-, ,~,★★,ツムギ,★,ツムギ(サマー),★★★,ツムギ(ハロウィン),,-,,-, ,~,★★,チカ,★★★,チカ(クリスマス),★★★,チカ(サマー),,-,,-, ,~,★,コッコロ,★,コッコロ(サマー),★★★,コッコロ(儀装束),★★★,コッコロ(ニューイヤー),★★★,コッコロ(プリンセス) ,ミソラ,★★★,イオ,★,イオ(サマー),,-,,-,,-, ,~,★★,スズナ,★★★,スズナ(サマー),,-,,-,,-, ,~,★,ミサキ,★★★,ミサキ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,シェフィ,,-,,-,,-,,-, ,~,★★★,ムイミ,★,ムイミ(ニューイヤー),,-,,-,,-, ,~,★★★,アキノ,★★★,アキノ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★,リマ,★,リマ(シンデレラ),,-,,-,,-, ,~,★★★,カスミ,★★★,カスミ(サマー),★★★,カスミ(マジカル),,-,,-, ,~,★★★,ラビリスタ,,-,,-,,-,,-, ,アゾールド,★,レイ,★,レイ(ニューイヤー),★★★,レイ(ハロウィン),★★★,レイ(プリンセス),,-, ,~,★★★,ジュン,★★★,ジュン(サマー),,-,,-,,-, ,~,★★,マツリ,★,マツリ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,トモ,★★★,トモ(マジカル),,-,,-,,-, ,~,★★★,カヤ,★★★,カヤ(タイムトラベル),,-,,-,,-, ,~,★★★,イノリ,★★★,イノリ(タイムトラベル),,-,,-,,-, ,~,★,ペコリーヌ,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ペコリーヌ(プリンセス),,-, ,カリザ,★,ヒヨリ,★★★,ヒヨリ(ニューイヤー),★★★,ヒヨリ(プリンセス),,-,,-, ,~,★★★,サレン,★★★,サレン(サマー),★★★,サレン(クリスマス),,-,,-, ,~,★,クルミ,★,クルミ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★★,アヤネ,★★★,アヤネ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★,スズメ,★,スズメ(ニューイヤー),★★★,スズメ(サマー),,-,,-, ,~,★★,ミミ,★★★,ミミ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★,ミソギ,★,ミソギ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,キョウカ,★★★,キョウカ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★,キャル,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,キャル(サマー),★★★,キャル(プリンセス),,-,,-, }}}} * イベントミッション [#mission] |~内容|~報酬|h |>|~回数ミッション| |1回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx150,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |5回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |10回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x3&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx3| |15回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |20回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |25回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |30回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |35回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |40回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |>|~累計ミッション| |ミソラに累積300万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x3| |ランファに累積500万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積300万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積500万ダメージ与えよう|~| |ミソラに累積900万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x4| |ミソラに累積1500万ダメージ与えよう|~| |ランファに累積1500万ダメージ与えよう|~| |ランファに累積2400万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積900万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積1500万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積1500万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積2400万ダメージ与えよう|~| |>|~1回の削りミッション| |ミソラに1度のバトルで100万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x3| |ランファに1度のバトルで200万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに1度のバトルで100万ダメージ与えよう|~| |カリザに1度のバトルで200万ダメージ与えよう|~| |ミソラに1度のバトルで300万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx160,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x4| |ランファに1度のバトルで500万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに1度のバトルで300万ダメージ与えよう|~| |カリザに1度のバトルで500万ダメージ与えよう|~| * 報酬 [#reward] -4ボス報酬(全ボス共通) --参戦報酬(回数を使って攻撃する) |&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx10,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx5&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x2&br;&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx1&br;&attachref(アイテム/icon/ランダム装備BOX,nolink,20%);装備の設計図、欠片のいずれか1種類×3| --討伐報酬(個別にボスHPを削り切る) |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx10&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx5&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x10&br;&attachref(アイテム/icon/ランダム装備BOX,nolink,20%);装備の設計図、欠片のいずれか1種類×3| --完全討伐報酬 (トータルHPを削り切る) |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,250,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx25&br;&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx20| * ボスデータ [#boss] ** レギオンボス [#boss_1] *** ランファ [#boss_1_1] |CENTER:|c |~Lv600 ランファ| |&attachref(モンスター/ボス/ランファ,nolink,50%);| |【魔法】天稟の才と過敏な感覚に懊悩する、幽寂の歌姫。&br;争いは好まないが、願いと仲間のため奮戦する。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 8,000,000 --マルチターゲット(2ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~ランファ|400,000|&color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''250''};| |~竜牙兵|500,000|&color(#f00){''400''}; / &color(#00f){''300''};| --TP上昇 80 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#00f){''35,000''魔法ダメージ}; ---前方範囲600に結晶化付与 &color(#00b){毎秒''1000''ダメージ (18秒)}; --Skill1 ---前方範囲600に猛毒付与 &color(#0b0){毎秒''2000''ダメージ (10秒)}; ---結晶化状態の敵対象 &color(#00f){''70,000'' 魔法ダメージ}; --Skill2 ---全体に&color(#00f){''8,400'' 魔法ダメージ}; *** ミソラ [#boss_1_2] |CENTER:|c |~Lv600 ミソラ| |&attachref(モンスター/ボス/ミソラ,nolink,70%);| |【物理】天稟の才と過敏な感覚に懊悩する、幽寂の歌姫。&br;争いは好まないが、願いと仲間のため奮戦する。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 5,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''400''}; --TP上昇 60 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''70%'' 割合ダメージ}; ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#f00){物理攻撃力 ''5000'' アップ (18秒)}; ぺんぽこりんの&color(#f00){行動速度 ''20%'' アップ (18秒)}; --Skill1 ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#0b0){HP ''10%'' 回復}; --Skill2 ---ぺんぽこりん召喚 ---前方範囲1000にノックバック --Skill3 ---先頭単体に&color(#f00){''57,000''物理ダメージ}; --ぺんぽこりん &attachref(モンスター/ぺんぽこりん,nolink,30%); ---HP 1,500,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''100''}; ---攻撃のみ 前から2人に&color(#f00){''150,000''物理ダメージ}; 攻撃力 * 13が加算されるため、 ミソラのUBバフが発動すると&color(#f00){''65,000''ダメージアップ}; *** アゾールド [#boss_1_3] |CENTER:|c |~Lv600 アゾールド| |&attachref(モンスター/ボス/アゾールド,nolink,70%);| |【物理】常に幾つもの奥の手を隠し持つ、大食の紳士。&br;万能人形を駆使し、知略戦略で敵を追い詰める。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 5,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''2700''}; / &color(#00f){''2700''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''32.5%'' 割合ダメージ}; ---アゾールドの物理防御力 300 ダウン (90秒) ---アゾールドの魔法防御力 300 ダウン (90秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---万能人形3体召喚 --Skill2 ---全体にノックバック ---万能人形2体召喚 --Skill3 ---全体にノックバック ---万能人形1体召喚 --SKill4 ---先頭単体に&color(#f00){''60,000''物理ダメージ}; --万能人形 &attachref(モンスター/万能人形,nolink,30%); ---HP 250,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''20''}; ---攻撃のみ 先頭単体に24,000物理ダメージ ---万能人形死亡時に発動 アゾールドの物理防御力 400 ダウン (90秒) アゾールドの魔法防御力 400 ダウン (90秒) *** カリザ [#boss_1_4] |CENTER:|c |~Lv600 カリザ| |&attachref(モンスター/ボス/カリザ,nolink,70%);| |【物理】魔物を意のままに操り、強化する辣鞭の少年。&br;赤青黄のスライムを従え、機敏なる猛攻を行う。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 8,000,000 --マルチターゲット(4ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~アカ|1,000,000|&color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''250''};| |~キイロ|99,999,999|&color(#f00){''1500''}; / &color(#00f){''1000''};| |~アオ|500,000|&color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''400''};| |~カリザ|500,000|&color(#f00){''700''}; / &color(#00f){''850''};| --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){最大HPの ''38%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると28%アップ --Skill1 ---ボスの&color(#f00){物理攻撃力 ''7000'' アップ (12秒)}; --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){最大HPの ''7%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると7%アップ --&color(#f00){''ブレイク時''}; ---全部位ブレイク効果共通 (12秒) ---物理防御力 100ダウン ---魔法防御力 100ダウン ** 個別ソロバトル [#solo] 編成制限なく何度でも挑戦できるソロバトル 挑戦回数は一応カウントされる *** カリザ & アゾールド [#solo_1] |CENTER:200|CENTER:200|c |~Lv600 カリザ|~Lv600 アゾールド| |&attachref(モンスター/ボス/カリザ,nolink,50%);|&attachref(モンスター/ボス/アゾールド,nolink,50%);| カリザのステータスが全体的に弱体化、 アカの防御力が上昇しているが他の防御力が減少 アゾールドは攻撃力・防御力がやや上昇 -カリザパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 3,000,000 --マルチターゲット(4ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~アカ|1,000,000|&color(#f00){''550''}; / &color(#00f){''450''};| |~キイロ|99,999,999|&color(#f00){''600''}; / &color(#00f){''600''};| |~アオ|250,000|&color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''250''};| |~カリザ|250,000|&color(#f00){''550''}; / &color(#00f){''350''};| --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){最大HPの ''20%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると28%アップ --Skill1 ---ボスの&color(#f00){物理攻撃力 ''7000'' アップ (12秒)}; --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){最大HPの ''5%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると7%アップ --&color(#f00){''ブレイク時''}; ---全部位ブレイク効果共通 (12秒) ---物理防御力 100ダウン ---魔法防御力 100ダウン -アゾールドパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 2,500,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''3000''}; / &color(#00f){''3000''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''21.9%'' 割合ダメージ}; ---アゾールドの物理防御力 300 ダウン (90秒) ---アゾールドの魔法防御力 300 ダウン (90秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---万能人形3体召喚 --Skill2 ---全体にノックバック ---万能人形2体召喚 --Skill3 ---全体にノックバック ---万能人形1体召喚 --SKill4 ---先頭単体に&color(#f00){''68,000''物理ダメージ}; --万能人形 &attachref(モンスター/万能人形,nolink,30%); ---HP 250,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''20''}; ---攻撃のみ 先頭単体に24,000物理ダメージ ---万能人形死亡時に発動 アゾールドの物理防御力 400 ダウン (90秒) アゾールドの魔法防御力 400 ダウン (90秒) *** ミソラ & ランファ [#solo_2] |MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:CENTER:200|c |~Lv600 ミソラ|~Lv600 ランファ| |&attachref(モンスター/ボス/ミソラ,nolink,50%);|&attachref(モンスター/ボス/ランファ,nolink,30%);| ミソラのUB割合ダメージにTP上昇量変更設定追加 ミソラの火力アップ、ぺこぽこりんの火力ダウン -ミソラパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 3,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''300''}; --TP上昇 60 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''70%'' 割合ダメージ}; (ダメージによるTP上昇率減少) ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#f00){物理攻撃力 ''5000'' アップ (18秒)}; ぺんぽこりんの&color(#f00){行動速度 ''20%'' アップ (18秒)}; --Skill1 ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#0b0){HP ''10%'' 回復}; --Skill2 ---ぺんぽこりん召喚 ---前方範囲1000にノックバック --Skill3 ---先頭単体に&color(#f00){''75,000''物理ダメージ}; --ぺんぽこりん &attachref(モンスター/ぺんぽこりん,nolink,30%); ---HP 1,500,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''100''}; ---攻撃のみ 前から2人に&color(#f00){''55,500''物理ダメージ}; 攻撃力 * 6.5が加算されるため、 ミソラのUBバフが発動すると&color(#f00){''32,500''ダメージアップ}; -ランファパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 4,000,000 --マルチターゲット(2ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~ランファ|250,000|&color(#f00){''400''}; / &color(#00f){''700''};| |~竜牙兵|500,000|&color(#f00){''800''}; / &color(#00f){''800''};| --TP上昇 80 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#00f){''35,000''魔法ダメージ}; ---前方範囲600に結晶化付与 &color(#00b){毎秒''1000''ダメージ (18秒)}; --Skill1 ---前方範囲600に猛毒付与 &color(#0b0){毎秒''2000''ダメージ (10秒)}; ---結晶化状態の敵対象 &color(#00f){''35,000'' 魔法ダメージ}; --Skill2 ---全体に&color(#00f){''8,500'' 魔法ダメージ}; *** ゼーン [#solo_3] |CENTER:|c |~Lv600 ゼーン| |&attachref(モンスター/ボス/ゼーン,nolink,70%);| |【物理】一騎当千、万夫不当の実力を揮う寡黙な剣士。&br;覚醒することで、龍は更なる高みへと昇る。| 累積TP上昇・攻撃上昇アタッカー 3段階のバフを順に発動していく -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1| |→|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 10,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''500''}; --TP上昇 70 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){HPの ''57%'' 割合ダメージ}; ダメージによるTP上昇量減少、攻撃力 * 0.002%ずつ上昇 Skill3発動後:60% Skill4発動後:70% Skill5発動後:100% --Skill1 ---全体に&color(#f00){''12,250'' 物理ダメージ}; ---スタン (2秒、ダメージ依存) --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){''19,950'' 物理ダメージ}; ---ノックバック (ダメージ依存) --Skill3 ---ボスの物理攻撃力 1500 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 25 アップ (90秒) ---ボスの行動速度 50% アップ (90秒) --Skill4 ---ボスの物理攻撃力 5000 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 50 アップ (90秒) ---ボスの行動速度 200% アップ (90秒) --Skill5 ---ボスの物理攻撃力 15000 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 100 アップ (90秒) ---ボスの1700 TP回復
TITLE:特別イベント「レギオンウォー」 DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第2回目のSPイベント (2021/08/17(火) 12:00 ~ 2021/08/24(火) 11:59) 前回は2019/12/22に開催された[[[王都終末決戦>イベント/sp_王都終末決戦]]]で覇瞳皇帝との戦いが舞台となっているが 今回はレイジ・レギオン全員と戦い、最終ボスゼーンとの戦闘が舞台 &attachref(イベント/sp_レギオンウォー,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] -参加条件:メインストーリーを第2部 第9章 第6話まで閲覧 -開催期間:2021/08/17(火) 12:00 ~ 2021/08/24(火) 11:59 -内容 全プレイヤーと協力して戦闘するワールドボスバトルです。 各プレイヤーはイベントボスの要領で所定のボスHPを削っていきます。 ダメージ合計がトータルHPを超えた時点で討伐完了となります。 全プレイヤーが「カリザ」「ランファ」「アゾールド」「ミソラ」を討伐することで 最終的に「ゼーン」のソロバトルが出現し、ゼーンを討伐するとイベントが完了です。 -ボスのトータルHP 全プレイヤー共通のHPで削り切ることで完全討伐になります 初期設定HPとして「ランファ」45兆「ミソラ」28兆「アゾールド」28兆「カリザ」45兆 完全討伐にはプレイヤー全体で約560万回討伐が必要 前イベント「王都終末決戦」同様に削り具合である程度のイベント消化速度で調整が入ると思われます 前イベント「王都終末決戦」での最初の1体討伐にかかった時間はおよそ32時間です -ボスのHP 今回から各ボスにはHPが設定されており、イベントボス同様にHPが0になる毎にリセットされます そのため、中途半端に残ると次は中途半端なHPから開始されるため1回で倒したほうが効率よく削ることができます HPを削り切ると少量ながら追加報酬(10ジュエルと少量のアイテム)があるため、1パンを狙っていきましょう。 リタイアでやり直しが可能なため育成さえ終わっていれば難易度は低いです -攻撃回数 参加時に6回付与され、1時間に1ずつ回復していきます 挑戦回数は最大20までストックされ、それを以上はストックされません ** 完全討伐時間 [#defeated] 2021/08/17 12時から討伐にかかった時間 -カリザ ''40時間27分'' 2021/08/19 04:27 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428076018548436993]] -ランファ ''73時間15分'' 2021/08/20 13:15 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428571364068184064]] -アゾールド ''90時間31分'' 2021/08/21 06:31 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1428832038912626691]] -ミソラ ''104時間9分'' 2021/08/21 20:09 [[公式Twitter告知>https://twitter.com/priconne_redive/status/1429037834044809221]] ** 編成例 [#party] -全ボスワンパン例(HP500万、800万から調整されていない場合) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,アキノ,★★★,コッコロ(ニューイヤー), ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --物理の正月コッコロはノゾミで代用可能 --編成は個別に保存されるため、割合ダメージしかしてこないカリザは タンクの代わりにアタッカーを入れると早くなる --ミソラの召喚する人形の攻撃力が非常に高いため前2人はタンクと★6キャラ推奨 --ボスのHPが低いため自由度は高い、アドバンス効果はお好みで ** バーストダウン・バーストエンド効果 [#burst] -バーストエンド効果 ボス1体毎に討伐時に発動する効果で1体につき開始時に&color(#00b){''TP250''};が付与される TP上昇効果が乗るため実際は若干もう少し高い -バーストダウン効果 ボスが一定のトータルHP到達毎に発動する効果 持続時間は約10時間 以下効果一覧 --ボスデバフ ---毒ダメージ10秒、火傷ダメージ10秒 5万、10万、15万、20万の4種類が存在する ---物理攻撃・物理防御・魔法攻撃・魔法防御ダウン90秒 物理と魔法の攻撃と防御デバフの4種類 効果は一律3%ダウンで同時発動すると加算されていく --プレイヤーバフ ---TP50、150、100アップ ---毎秒HP、TPアップ90秒 ---無敵10秒 ---毎秒HP回復90秒 ---魔法攻撃、物理攻撃アップ90秒 ** アドバンス効果 [#advance] 4種類の各種ボスには特定のキャラに「アドバンス効果」が発動します アドバンス効果はLv30が加算され、サポートの場合は半分のLv15が加算されます ボスのHPは低いのでアドバンス効果は無視できますが、利用すればスキル効果が若干上昇します #csvtemplate{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |{{{1}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{2}}}{{{3}}},nolink,40%);>キャラ/{{{2}}}/{{{3}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,40%);>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{6}}}{{{7}}},nolink,40%);>キャラ/{{{6}}}/{{{7}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{8}}}{{{9}}},nolink,40%);>キャラ/{{{8}}}/{{{9}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,40%);>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]| ,ランファ,★,ユイ,★,ユイ(儀装束),★★★,ユイ(ニューイヤー),★★★,ユイ(プリンセス),,-, ,~,★★★,ノゾミ,★,ノゾミ(クリスマス),★★★,ノゾミ(サマー),,-,,-, ,~,★★,ツムギ,★,ツムギ(サマー),★★★,ツムギ(ハロウィン),,-,,-, ,~,★★,チカ,★★★,チカ(クリスマス),★★★,チカ(サマー),,-,,-, ,~,★,コッコロ,★,コッコロ(サマー),★★★,コッコロ(儀装束),★★★,コッコロ(ニューイヤー),★★★,コッコロ(プリンセス) ,ミソラ,★★★,イオ,★,イオ(サマー),,-,,-,,-, ,~,★★,スズナ,★★★,スズナ(サマー),,-,,-,,-, ,~,★,ミサキ,★★★,ミサキ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,シェフィ,,-,,-,,-,,-, ,~,★★★,ムイミ,★,ムイミ(ニューイヤー),,-,,-,,-, ,~,★★★,アキノ,★★★,アキノ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★,リマ,★,リマ(シンデレラ),,-,,-,,-, ,~,★★★,カスミ,★★★,カスミ(サマー),★★★,カスミ(マジカル),,-,,-, ,~,★★★,ラビリスタ,,-,,-,,-,,-, ,アゾールド,★,レイ,★,レイ(ニューイヤー),★★★,レイ(ハロウィン),★★★,レイ(プリンセス),,-, ,~,★★★,ジュン,★★★,ジュン(サマー),,-,,-,,-, ,~,★★,マツリ,★,マツリ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,トモ,★★★,トモ(マジカル),,-,,-,,-, ,~,★★★,カヤ,★★★,カヤ(タイムトラベル),,-,,-,,-, ,~,★★★,イノリ,★★★,イノリ(タイムトラベル),,-,,-,,-, ,~,★,ペコリーヌ,★★★,ペコリーヌ(サマー),★★★,ペコリーヌ(ニューイヤー),★★★,ペコリーヌ(プリンセス),,-, ,カリザ,★,ヒヨリ,★★★,ヒヨリ(ニューイヤー),★★★,ヒヨリ(プリンセス),,-,,-, ,~,★★★,サレン,★★★,サレン(サマー),★★★,サレン(クリスマス),,-,,-, ,~,★,クルミ,★,クルミ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★★,アヤネ,★★★,アヤネ(クリスマス),,-,,-,,-, ,~,★,スズメ,★,スズメ(ニューイヤー),★★★,スズメ(サマー),,-,,-, ,~,★★,ミミ,★★★,ミミ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★,ミソギ,★,ミソギ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★★★,キョウカ,★★★,キョウカ(ハロウィン),,-,,-,,-, ,~,★,キャル,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,キャル(サマー),★★★,キャル(プリンセス),,-,,-, }}}} * イベントミッション [#mission] |~内容|~報酬|h |>|~回数ミッション| |1回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx150,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |5回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |10回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x3&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx3| |15回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |20回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |25回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |30回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |35回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x6| |40回バトルしよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x4&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx4| |>|~累計ミッション| |ミソラに累積300万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x3| |ランファに累積500万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積300万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積500万ダメージ与えよう|~| |ミソラに累積900万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x4| |ミソラに累積1500万ダメージ与えよう|~| |ランファに累積1500万ダメージ与えよう|~| |ランファに累積2400万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積900万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに累積1500万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積1500万ダメージ与えよう|~| |カリザに累積2400万ダメージ与えよう|~| |>|~1回の削りミッション| |ミソラに1度のバトルで100万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx120,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x3| |ランファに1度のバトルで200万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに1度のバトルで100万ダメージ与えよう|~| |カリザに1度のバトルで200万ダメージ与えよう|~| |ミソラに1度のバトルで300万ダメージ与えよう|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx160,000&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x4| |ランファに1度のバトルで500万ダメージ与えよう|~| |アゾールドに1度のバトルで300万ダメージ与えよう|~| |カリザに1度のバトルで500万ダメージ与えよう|~| * 報酬 [#reward] -4ボス報酬(全ボス共通) --参戦報酬(回数を使って攻撃する) |&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx10,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx5&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x2&br;&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx1&br;&attachref(アイテム/icon/ランダム装備BOX,nolink,20%);装備の設計図、欠片のいずれか1種類×3| --討伐報酬(個別にボスHPを削り切る) |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx10&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx5&br;&attachref(アイテム/icon/精錬結晶,nolink,20%);精錬結晶x10&br;&attachref(アイテム/icon/ランダム装備BOX,nolink,20%);装備の設計図、欠片のいずれか1種類×3| --完全討伐報酬 (トータルHPを削り切る) |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,250,000&br;&attachref(アイテム/icon/EXPポーション,nolink,20%);EXPポーションx25&br;&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx20| * ボスデータ [#boss] ** レギオンボス [#boss_1] *** ランファ [#boss_1_1] |CENTER:|c |~Lv600 ランファ| |&attachref(モンスター/ボス/ランファ,nolink,50%);| |【魔法】天稟の才と過敏な感覚に懊悩する、幽寂の歌姫。&br;争いは好まないが、願いと仲間のため奮戦する。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 8,000,000 --マルチターゲット(2ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~ランファ|400,000|&color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''250''};| |~竜牙兵|500,000|&color(#f00){''400''}; / &color(#00f){''300''};| --TP上昇 80 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#00f){''35,000''魔法ダメージ}; ---前方範囲600に結晶化付与 &color(#00b){毎秒''1000''ダメージ (18秒)}; --Skill1 ---前方範囲600に猛毒付与 &color(#0b0){毎秒''2000''ダメージ (10秒)}; ---結晶化状態の敵対象 &color(#00f){''70,000'' 魔法ダメージ}; --Skill2 ---全体に&color(#00f){''8,400'' 魔法ダメージ}; *** ミソラ [#boss_1_2] |CENTER:|c |~Lv600 ミソラ| |&attachref(モンスター/ボス/ミソラ,nolink,70%);| |【物理】天稟の才と過敏な感覚に懊悩する、幽寂の歌姫。&br;争いは好まないが、願いと仲間のため奮戦する。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 5,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''400''}; --TP上昇 60 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''70%'' 割合ダメージ}; ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#f00){物理攻撃力 ''5000'' アップ (18秒)}; ぺんぽこりんの&color(#f00){行動速度 ''20%'' アップ (18秒)}; --Skill1 ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#0b0){HP ''10%'' 回復}; --Skill2 ---ぺんぽこりん召喚 ---前方範囲1000にノックバック --Skill3 ---先頭単体に&color(#f00){''57,000''物理ダメージ}; --ぺんぽこりん &attachref(モンスター/ぺんぽこりん,nolink,30%); ---HP 1,500,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''100''}; ---攻撃のみ 前から2人に&color(#f00){''150,000''物理ダメージ}; 攻撃力 * 13が加算されるため、 ミソラのUBバフが発動すると&color(#f00){''65,000''ダメージアップ}; *** アゾールド [#boss_1_3] |CENTER:|c |~Lv600 アゾールド| |&attachref(モンスター/ボス/アゾールド,nolink,70%);| |【物理】常に幾つもの奥の手を隠し持つ、大食の紳士。&br;万能人形を駆使し、知略戦略で敵を追い詰める。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 5,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''2700''}; / &color(#00f){''2700''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''32.5%'' 割合ダメージ}; ---アゾールドの物理防御力 300 ダウン (90秒) ---アゾールドの魔法防御力 300 ダウン (90秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---万能人形3体召喚 --Skill2 ---全体にノックバック ---万能人形2体召喚 --Skill3 ---全体にノックバック ---万能人形1体召喚 --SKill4 ---先頭単体に&color(#f00){''60,000''物理ダメージ}; --万能人形 &attachref(モンスター/万能人形,nolink,30%); ---HP 250,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''20''}; ---攻撃のみ 先頭単体に24,000物理ダメージ ---万能人形死亡時に発動 アゾールドの物理防御力 400 ダウン (90秒) アゾールドの魔法防御力 400 ダウン (90秒) *** カリザ [#boss_1_4] |CENTER:|c |~Lv600 カリザ| |&attachref(モンスター/ボス/カリザ,nolink,70%);| |【物理】魔物を意のままに操り、強化する辣鞭の少年。&br;赤青黄のスライムを従え、機敏なる猛攻を行う。| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 8,000,000 --マルチターゲット(4ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~アカ|1,000,000|&color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''250''};| |~キイロ|99,999,999|&color(#f00){''1500''}; / &color(#00f){''1000''};| |~アオ|500,000|&color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''400''};| |~カリザ|500,000|&color(#f00){''700''}; / &color(#00f){''850''};| --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){最大HPの ''38%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると28%アップ --Skill1 ---ボスの&color(#f00){物理攻撃力 ''7000'' アップ (12秒)}; --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){最大HPの ''7%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると7%アップ --&color(#f00){''ブレイク時''}; ---全部位ブレイク効果共通 (12秒) ---物理防御力 100ダウン ---魔法防御力 100ダウン ** 個別ソロバトル [#solo] 編成制限なく何度でも挑戦できるソロバトル 挑戦回数は一応カウントされる *** カリザ & アゾールド [#solo_1] |CENTER:200|CENTER:200|c |~Lv600 カリザ|~Lv600 アゾールド| |&attachref(モンスター/ボス/カリザ,nolink,50%);|&attachref(モンスター/ボス/アゾールド,nolink,50%);| カリザのステータスが全体的に弱体化、 アカの防御力が上昇しているが他の防御力が減少 アゾールドは攻撃力・防御力がやや上昇 -カリザパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 3,000,000 --マルチターゲット(4ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~アカ|1,000,000|&color(#f00){''550''}; / &color(#00f){''450''};| |~キイロ|99,999,999|&color(#f00){''600''}; / &color(#00f){''600''};| |~アオ|250,000|&color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''250''};| |~カリザ|250,000|&color(#f00){''550''}; / &color(#00f){''350''};| --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){最大HPの ''20%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると28%アップ --Skill1 ---ボスの&color(#f00){物理攻撃力 ''7000'' アップ (12秒)}; --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){最大HPの ''5%'' 割合ダメージ}; Skill1のバフが乗ると7%アップ --&color(#f00){''ブレイク時''}; ---全部位ブレイク効果共通 (12秒) ---物理防御力 100ダウン ---魔法防御力 100ダウン -アゾールドパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 2,500,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''3000''}; / &color(#00f){''3000''}; --TP上昇 40 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''21.9%'' 割合ダメージ}; ---アゾールドの物理防御力 300 ダウン (90秒) ---アゾールドの魔法防御力 300 ダウン (90秒) --Skill1 ---全体にノックバック ---万能人形3体召喚 --Skill2 ---全体にノックバック ---万能人形2体召喚 --Skill3 ---全体にノックバック ---万能人形1体召喚 --SKill4 ---先頭単体に&color(#f00){''68,000''物理ダメージ}; --万能人形 &attachref(モンスター/万能人形,nolink,30%); ---HP 250,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''20''}; ---攻撃のみ 先頭単体に24,000物理ダメージ ---万能人形死亡時に発動 アゾールドの物理防御力 400 ダウン (90秒) アゾールドの魔法防御力 400 ダウン (90秒) *** ミソラ & ランファ [#solo_2] |MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:CENTER:200|c |~Lv600 ミソラ|~Lv600 ランファ| |&attachref(モンスター/ボス/ミソラ,nolink,50%);|&attachref(モンスター/ボス/ランファ,nolink,30%);| ミソラのUB割合ダメージにTP上昇量変更設定追加 ミソラの火力アップ、ぺこぽこりんの火力ダウン -ミソラパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 3,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''300''}; --TP上昇 60 -スキルデータ --UB ---全体に&color(#f00){最大HPの ''70%'' 割合ダメージ}; (ダメージによるTP上昇率減少) ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#f00){物理攻撃力 ''5000'' アップ (18秒)}; ぺんぽこりんの&color(#f00){行動速度 ''20%'' アップ (18秒)}; --Skill1 ---ぺんぽこりん生存時 ぺんぽこりんの&color(#0b0){HP ''10%'' 回復}; --Skill2 ---ぺんぽこりん召喚 ---前方範囲1000にノックバック --Skill3 ---先頭単体に&color(#f00){''75,000''物理ダメージ}; --ぺんぽこりん &attachref(モンスター/ぺんぽこりん,nolink,30%); ---HP 1,500,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''100''}; ---攻撃のみ 前から2人に&color(#f00){''55,500''物理ダメージ}; 攻撃力 * 6.5が加算されるため、 ミソラのUBバフが発動すると&color(#f00){''32,500''ダメージアップ}; -ランファパターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 4,000,000 --マルチターゲット(2ターゲット) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~ランファ|250,000|&color(#f00){''400''}; / &color(#00f){''700''};| |~竜牙兵|500,000|&color(#f00){''800''}; / &color(#00f){''800''};| --TP上昇 80 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#00f){''35,000''魔法ダメージ}; ---前方範囲600に結晶化付与 &color(#00b){毎秒''1000''ダメージ (18秒)}; --Skill1 ---前方範囲600に猛毒付与 &color(#0b0){毎秒''2000''ダメージ (10秒)}; ---結晶化状態の敵対象 &color(#00f){''35,000'' 魔法ダメージ}; --Skill2 ---全体に&color(#00f){''8,500'' 魔法ダメージ}; *** ゼーン [#solo_3] |CENTER:|c |~Lv600 ゼーン| |&attachref(モンスター/ボス/ゼーン,nolink,70%);| |【物理】一騎当千、万夫不当の実力を揮う寡黙な剣士。&br;覚醒することで、龍は更なる高みへと昇る。| 累積TP上昇・攻撃上昇アタッカー 3段階のバフを順に発動していく -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1| |→|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス --HP 10,000,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''500''}; --TP上昇 70 -スキルデータ --UB ---前方範囲600に&color(#f00){HPの ''57%'' 割合ダメージ}; ダメージによるTP上昇量減少、攻撃力 * 0.002%ずつ上昇 Skill3発動後:60% Skill4発動後:70% Skill5発動後:100% --Skill1 ---全体に&color(#f00){''12,250'' 物理ダメージ}; ---スタン (2秒、ダメージ依存) --Skill2 ---先頭単体に&color(#f00){''19,950'' 物理ダメージ}; ---ノックバック (ダメージ依存) --Skill3 ---ボスの物理攻撃力 1500 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 25 アップ (90秒) ---ボスの行動速度 50% アップ (90秒) --Skill4 ---ボスの物理攻撃力 5000 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 50 アップ (90秒) ---ボスの行動速度 200% アップ (90秒) --Skill5 ---ボスの物理攻撃力 15000 アップ (90秒) ---ボスのTP上昇 100 アップ (90秒) ---ボスの1700 TP回復
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